Il existe depuis plusieurs années tout un débat sur le rapport du jeu vidéo à l'art. Certains n'hésitent pas à en faire une discipline artistique comme les autres, avec ses qualités propres. C'est en particulier la position d'Olivier Séguret, critique au journal Libération, qui se bat pour faire reconnaître au jeu vidéo sa portée artistique, notamment par l'établissement de parallèles avec l'histoire du cinéma. Le jeu vidéo s'inscrit depuis longtemps dans la culture des sociétés contemporaines. Exclure le jeu vidéo du domaine de l'art relèverait du préjugé et de conceptions archaïques de l'œuvre d'art, estiment les tenants de la dimension artistique du jeu video. Si l'industrie du jeu vidéo connaît ses produits grand public et purement commerciaux, certains représentent de véritables œuvres d'art, à l'instar de Rez sur Dreamcast, des créations du français David Cage ou encore des jeux Myst et Riven, sa suite, des frères Miller. Cette conception se heurte à des visions plus traditionnelles de la nature de l'art, pour lesquelles le ludique (caractéristique du jeu vidéo) exclut l'artistique. Le fait même de jouer à un jeu vidéo signifierait l'impossibilité d'entretenir un rapport avec lui tel qu'il est possible d'avoir avec une œuvre de cinéma ou de peinture. Une relation émotionnelle peut-être, mais sûrement pas artistique. Quoi qu'il en soit, le débat reste ouvert, et la reconnaissance du jeu vidéo par le monde de la culture apporte des nouveaux éléments de réponse. Du 2 au 17 février 2011, le site français Linternaute.com a réalisé un sondage ouvert sur la question «Considérez-vous le jeu vidéo comme un art '», 32,3 % des 899 votants ont répondu «oui». Cette statistique donne un ordre d'idée du rapport de force dans ce débat au sein des internautes, mais doit toutefois être prise avec une certaine distance comme pour tout sondage ouvert sur Internet.
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Posté Le : 06/07/2011
Posté par : sofiane
Ecrit par : Horizons
Source : www.horizons.com